DROP BUDGET¶
Nom complet : SNOWFLAKE.CORE.BUDGET
Retire une instance d’un budget personnalisé.
- Voir aussi :
Syntaxe¶
DROP SNOWFLAKE.CORE.BUDGET [ IF EXISTS ] <name>
Paramètres¶
nameSpécifie l’identificateur (c’est-à-dire le nom) du budget.
Si l’identificateur contient des espaces ou des caractères spéciaux, toute la chaîne doit être délimitée par des guillemets doubles. Les identificateurs entre guillemets doubles sont également sensibles à la casse.
Pour plus d’informations, voir Exigences relatives à l’identificateur.
Exigences en matière de contrôle d’accès¶
Un rôle utilisé pour exécuter cette opération doit au minimum disposer des privilèges suivants :
Privilège |
Objet |
Remarques |
|---|---|---|
OWNERSHIP |
Budget |
Le rôle utilisé pour supprimer un budget doit se voir accorder ce privilège sur le budget. |
Le privilège USAGE relatif à la base de données et au schéma parents est exigé pour effectuer des opérations sur tout objet d’un schéma. Notez qu’un rôle doté d’un privilège quelconque sur un schéma permet à ce rôle de résoudre le schéma. Par exemple, un rôle doté du privilège CREATE sur un schéma peut créer des objets sur ce schéma sans également avoir le privilège USAGE attribué sur ce schéma.
Pour plus d’informations, voir Rôles et privilèges Budgets.
Notes sur l’utilisation¶
Pour faire référence à cette classe par son nom incomplet, incluez la base de données et le schéma de la classe dans votre chemin de recherche.
Les budgets supprimés ne peuvent être récupérés ; ils doivent être recréés.
Exemples¶
Supprimer le budget my_budget dans le schéma actuel :
DROP SNOWFLAKE.CORE.BUDGET my_budget;