CREATE BUDGET

Nom complet : SNOWFLAKE.CORE.BUDGET

Crée une nouvelle instance de budget ou remplace une instance de budget existante dans le schéma actuel ou spécifié.

Voir aussi :

ALTER BUDGET, SHOW BUDGET, DROP BUDGET

Syntaxe

CREATE [ OR REPLACE ] SNOWFLAKE.CORE.BUDGET [ IF NOT EXISTS ] <name> ()
  [ [ WITH ] COMMENT = '<string_literal>' ]
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Paramètres

name :

Spécifie l’identificateur d’un budget. L’identificateur doit commencer par un caractère alphabétique et ne peut pas contenir d’espaces ou de caractères spéciaux à moins que la chaîne d’identificateur soit délimitée par des guillemets doubles (p. ex. "My object"). Les identificateurs entre guillemets doubles sont également sensibles à la casse.

Pour plus de détails, reportez-vous à Exigences relatives à l’identificateur.

Paramètres facultatifs

COMMENT = 'string_literal' :

Spécifie un commentaire pour le budget.

Exigences en matière de contrôle d’accès

Un rôle utilisé pour exécuter cette commande SQL doit avoir les privilèges suivants définis au minimum ainsi :

Privilège / Rôle

Objet

Remarques

CREATE SNOWFLAKE.CORE.BUDGET

Schéma

Le rôle utilisé pour créer un budget doit se voir accorder ce privilège sur le schéma dans lequel le budget est créé.

SNOWFLAKE.BUDGET_CREATOR

Rôle

Le rôle utilisé pour créer un budget doit se voir attribuer ce rôle de base de données.

Notez que l’exploitation d’un objet dans un schéma requiert également le privilège USAGE sur la base de données et le schéma parents.

Pour plus d’informations, voir Rôles et privilèges Budgets.

Notes sur l’utilisation

  • Pour faire référence à cette classe par son nom incomplet, incluez la base de données et le schéma de la classe dans votre chemin de recherche.

  • La réplication n’est pas prise en charge pour les instances de classe, à l’exception des instances de la classe CUSTOM_CLASSIFIER.

  • Un compte peut contenir un maximum de 100 budgets personnalisés.

Exemples

Créer le budget my_budget dans le schéma actuel :

CREATE SNOWFLAKE.CORE.BUDGET my_budget();
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