DROP STREAMLIT¶
현재/지정된 스키마에서 지정된 Streamlit 오브젝트를 제거합니다.
구문¶
DROP STREAMLIT [IF EXISTS] <name>
필수 매개 변수¶
name삭제할 Streamlit 오브젝트의 식별자를 지정합니다. 식별자에 공백, 특수 문자 또는 대/소문자가 혼합된 문자가 포함된 경우 전체 문자열을 큰따옴표로 묶어야 합니다. 큰따옴표로 묶인 식별자도 대/소문자를 구분합니다(예:
"My Object").Streamlit 오브젝트 식별자가 (
db_name.schema_name.streamlit_name또는schema_name.streamlit_name형식으로) 정규화되지 않은 경우 이 명령은 세션의 현재 스키마에서 Streamlit 오브젝트를 찾습니다.
액세스 제어 요구 사항¶
역할에는 오브젝트에 대해 다음 :ref:`권한<label-access_control_overview_privileges>`이 있어야 합니다.
권한 |
오브젝트 |
|---|---|
OWNERSHIP |
제거하는 Streamlit 오브젝트 |
스키마의 모든 오브젝트에 대해 작업을 수행하려면 상위 데이터베이스 및 스키마에 대한 USAGE 권한. 스키마에 대한 모든 권한이 부여된 역할은 스키마를 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 스키마에 대해 CREATE 권한을 부여받은 역할은 해당 스키마에 대한 USAGE 권한을 함께 부여받지 않더라도 해당 스키마에 대한 오브젝트를 생성할 수 있습니다.
지정된 권한 세트로 사용자 지정 역할을 만드는 방법에 대한 지침은 사용자 지정 역할 만들기 섹션을 참조하십시오.
보안 오브젝트 에 대해 SQL 작업을 수행하기 위한 역할과 권한 부여에 대한 일반적인 정보는 액세스 제어의 개요 섹션을 참조하십시오.
사용법 노트¶
ROOT_LOCATION 을 사용하여 생성한 Streamlit 오브젝트의 경우 Streamlit 오브젝트의 소유자가 스테이지의 소유자가 아닐 수 있으므로 이 명령으로 기본 스테이지가 제거되지 않습니다. 또한 여러 Streamlit 오브젝트가 동일한 스테이지를 가리킬 수 있습니다. 해당 스테이지를 삭제해야 하는 경우 DROP STAGE 명령을 사용하십시오.
IF EXISTS 절이 지정되고 대상 오브젝트가 존재하지 않는 경우 이 명령은 오류를 반환하지 않고 성공적으로 완료됩니다.