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ST_MAKEPOLYGONORIENTED¶
穴のないポリゴンを表す GEOGRAPHY オブジェクトを構築します。この関数は、指定された LineString を外部ループとして使用します。
この関数はループの方向を修正しようとしないため、球体の半分以上にまたがるポリゴンを作成できます。対照的に、 ST_MAKEPOLYGON はこれらの大きな形状の向きを反転します。
- こちらもご参照ください。
構文¶
引数¶
geography_expression最後のポイントが最初のポイントと同じである LineString を表す GEOGRAPHY オブジェクト(つまり、ループ)。
戻り値¶
この関数は、 GEOGRAPHY 型の値を返します。
使用上の注意¶
ポリゴンの線はループを形成する必要があります。言い換えると、LineString を定義する一連のポイントにおける最後のポイントは、シーケンスの最初のポイントと同じポイントでなければなりません。
ループに沿ってたどると、ポリゴンの内側が左側にあり、Polygon の外側が右側にあるはずです。
例¶
次の例では、 ST_MAKEPOLYGONORIENTED 関数の使用方法を示しています。以下の一連のポイントは、幅1°、高さ2°の大円長方形領域を定義します。ポリゴンの左下隅は、赤道(緯度)とグリニッジ(経度)から始まります。シーケンスの最後のポイントは、ループを完了する最初のポイントと同じです。
この例では、ポリゴンの GEOGRAPHY オブジェクトを ST_AREA 関数に渡して、ポリゴンの面積を返します。
次の例は同じ形状ですが、向きが反対です。ポリゴンの面積の違いが示すように、ポリゴンは以前の形状を除いた地球全体を表します。