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ST_MAKEPOLYGON , ST_POLYGON¶
穴のないポリゴンを表す GEOGRAPHY または GEOMETRY オブジェクトを構築します。この関数は、指定された LineString を外部ループとして使用します。
この関数は、球体の半分以上にまたがるポリゴンの作成しないようループの方向を修正します。対照的に、 ST_MAKEPOLYGONORIENTED はループの向きを修正しようとはしません。
- こちらもご参照ください。
構文¶
引数¶
geography_or_geometry_expression最後のポイントが最初のポイントと同じ(つまり、ループ)である LineString を表す GEOGRAPHY または GEOMETRY オブジェクト。
戻り値¶
この関数は、型 GEOGRAPHY または GEOMETRY の値を返します。
使用上の注意¶
ポリゴンの線はループを形成する必要があります。言い換えると、LineString を定義する一連のポイントにおける最後のポイントは、シーケンスの最初のポイントと同じポイントでなければなりません。
ST_POLYGON は、ST_MAKEPOLYGON のエイリアスです。
GEOMETRY オブジェクトの場合、返された GEOMETRY オブジェクトは入力と同じ SRID を持ちます。
例¶
GEOGRAPHY 例¶
これは、 ST_MAKEPOLYGON 関数の簡単な使用法を示しています。以下の一連のポイントは、幅1°、高さ2°の大円長方形領域を定義し、ポリゴンの左下隅は赤道(緯度)とグリニッジ(経度)からはじまります。シーケンスの最後のポイントは、ループを完了する最初のポイントと同じです。
GEOMETRY 例¶
これは、 ST_MAKEPOLYGON 関数の簡単な使用法を示しています。