CREATE INTERACTIVE WAREHOUSE

インタラクティブなテーブルを使用する、低レイテンシで同時実行性の高いワークロード向けに最適化された、新しいインタラクティブな 仮想ウェアハウス を作成します。

インタラクティブウェアハウスは、インタラクティブテーブルを操作するときに最適なクエリパフォーマンスを提供するように設計されています。インテリジェントなキャッシュと最適化によって、頻繁にアクセスされるデータに対する高速なクエリ応答を提供します。

こちらもご参照ください。

CREATE WAREHOUSE , ALTER WAREHOUSE , DESCRIBE WAREHOUSE , DROP WAREHOUSE , SHOW WAREHOUSES , CREATE INTERACTIVE TABLE

構文

CREATE [ OR REPLACE ] INTERACTIVE WAREHOUSE [ IF NOT EXISTS ] <name>
       [ TABLES ( <table_name> [ , <table_name> ... ] ) ]
       [ [ WITH ] objectProperties ]
       [ [ WITH ] TAG ( <tag_name> = '<tag_value>' [ , <tag_name> = '<tag_value>' , ... ] ) ]
       [ objectParams ]
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条件:

objectProperties ::=
  WAREHOUSE_SIZE = { XSMALL | SMALL | MEDIUM | LARGE | XLARGE | XXLARGE | XXXLARGE | X4LARGE | X5LARGE | X6LARGE }
  MAX_CLUSTER_COUNT = <num>
  MIN_CLUSTER_COUNT = <num>
  AUTO_RESUME = { TRUE | FALSE }
  INITIALLY_SUSPENDED = { TRUE | FALSE }
  RESOURCE_MONITOR = <monitor_name>
  COMMENT = '<string_literal>'
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objectParams ::=
  MAX_CONCURRENCY_LEVEL = <num>
  STATEMENT_QUEUED_TIMEOUT_IN_SECONDS = <num>
  STATEMENT_TIMEOUT_IN_SECONDS = <num>
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パラメーター

name

インタラクティブウェアハウスの識別子を指定します。識別子は、アカウント内で一意である必要があります。

詳細については、 識別子の要件 をご参照ください。

TABLES ( ... )

オプションで、インタラクティブウェアハウスにすぐに関連付けるための、インタラクティブテーブル名のコンマ区切りリストを指定します。この句を使用すると、ウェアハウスの作成時に指定されたテーブルのキャッシュ準備プロセスが開始されます。

table_name

ウェアハウスに関連付けるインタラクティブテーブルの識別子を指定します。コンマで区切られた複数のテーブル名を指定できます。

注釈

  • 指定されたすべてのテーブルは、 INTERACTIVE キーワード付きで作成されたインタラクティブなテーブルである必要があります。

  • この句を省略すると、後で ADD TABLES 句で ALTER WAREHOUSE を使用してインタラクティブテーブルを関連付けることができます。

  • データのサイズによっては、キャッシュの準備に非常に多くの時間が必要になる場合があります。

WAREHOUSE_SIZE = string_constant

インタラクティブウェアハウスのサイズを指定します。インタラクティブウェアハウスは、インタラクティブなワークロード向けに最適化された特定のサイズをサポートします。

有効な値:
  • XSMALL'X-SMALL'

  • SMALL

  • MEDIUM

  • LARGE

  • XLARGE'X-LARGE'

  • XXLARGEX2LARGE'2X-LARGE'

  • XXXLARGEX3LARGE'3X-LARGE'

デフォルト:

XSMALL

注釈

  • ハイフンを含む値(例えば、 '2X-LARGE')を使用するには、示されているように値を一重引用符で囲む必要があります。

  • ワークロードの要件に合わせてウェアハウスのサイズを選択します。MIN_CLUSTER_COUNT および MAX_CLUSTER_COUNT プロパティを調整して同時実行向けに最適化できます。

MAX_CLUSTER_COUNT = num

マルチクラスターのインタラクティブウェアハウスに対するクラスターの最大数を指定します。

有効な値:

1 から 10 (ウェアハウスのサイズによる)

デフォルト:

1 (単一クラスターウェアハウス)

1つのインタラクティブウェアハウスの場合、 MIN_CLUSTER_COUNT および MAX_CLUSTER_COUNT に同じ値を使用します。マルチクラスターのインタラクティブウェアハウスは、自動的にスケールアップまたはスケールダウンしません。

MIN_CLUSTER_COUNT = num

マルチクラスターのインタラクティブウェアハウスに対するクラスターの最小数を指定します。

有効な値:

1 から MAX_CLUSTER_COUNT の値

デフォルト:

1

1つのインタラクティブウェアハウスの場合、 MIN_CLUSTER_COUNT および MAX_CLUSTER_COUNT に同じ値を使用します。マルチクラスターのインタラクティブウェアハウスは、自動的にスケールアップまたはスケールダウンしません。

AUTO_RESUME = { TRUE | FALSE }

クエリの送信時にインタラクティブウェアハウスを自動的に再開するかどうかを指定します。

有効な値:
  • TRUE:ウェアハウスは SQL ステートメントが送信されると自動的に再開します

  • FALSE:ウェアハウスは ALTER WAREHOUSE を使用して明示的に再開された場合にのみ再開します

デフォルト:

TRUE

INITIALLY_SUSPENDED = { TRUE | FALSE }

インタラクティブウェアハウスを一時停止状態で作成するかどうかを指定します。

有効な値:
  • TRUE:ウェアハウスは一時停止状態で作成され、使用前に再開する必要があります

  • FALSE:ウェアハウスは実行状態で作成されます( AUTO_RESUMETRUE の場合)

デフォルト:

TRUE

RESOURCE_MONITOR = monitor_name

クレジット使用状況の制御のためにインタラクティブウェアハウスに割り当てる、リソースモニターの識別子を指定します。

有効な値:

既存のリソースモニター

デフォルト:

値なし(リソースモニターの割り当てなし)

COMMENT = 'string_literal'

インタラクティブウェアハウスのコメントを指定します。

TAG ( tag_name = 'tag_value' [ , tag_name = 'tag_value' , ... ] )

タグ の名前とタグ文字列の値を指定します。

タグ値は常に文字列であり、タグ値の最大文字数は256です。

ステートメントでのタグの指定に関する情報については、 Tag quotas をご参照ください。

MAX_CONCURRENCY_LEVEL = num

インタラクティブウェアハウスクラスターによって実行される SQL ステートメントの同時実行レベルを指定します。

STATEMENT_QUEUED_TIMEOUT_IN_SECONDS = num

SQL ステートメントがキャンセルされる前にキューに入れることができる時間を秒単位で指定します。

STATEMENT_TIMEOUT_IN_SECONDS = num

実行中の SQL ステートメントがキャンセルされるまでの時間を秒単位で指定します。インタラクティブウェアハウスの最大タイムアウト間隔は5秒です。これより大きな値は無視されます。

アクセス制御の要件

この SQL コマンドの実行に使用される ロール には、 最低 1 つ の次の 権限 が必要です。

権限

オブジェクト

メモ

CREATE WAREHOUSE

アカウント

インタラクティブウェアハウスを含む、ウェアハウスを作成するために必要です。

USAGE

インタラクティブテーブル

TABLES 句で指定された各インタラクティブテーブルについて必要です(使用する場合)。

指定された権限のセットを使用してカスタムロールを作成する手順については、 カスタムロールの作成 をご参照ください。

セキュリティ保護可能なオブジェクト に対して SQL アクションを実行するためのロールと権限付与に関する一般的な情報については、 アクセス制御の概要 をご参照ください。

使用上の注意

  • インタラクティブウェアハウスは、デフォルトで SUSPENDED 状態で作成されます。ALTER WAREHOUSE を RESUME 句で使用してウェアハウスを開始します。

  • TABLES 句を指定すると、指定されたインタラクティブテーブルのキャッシュの準備がすぐに開始されます。このプロセスは、データサイズによっては、かなりの時間がかかる場合があります。

  • インタラクティブウェアハウスはインタラクティブテーブルのみをクエリできます。標準テーブルをクエリするには、CREATE WAREHOUSE で作成された標準ウェアハウスを使用します。

  • インタラクティブウェアハウスは、同時実効性の高いワークロードを処理するためのマルチクラスター構成をサポートしています。

  • 作成中に TABLES 句を指定しない場合、後で ALTER WAREHOUSE を ADD TABLES 句で使用して、インタラクティブテーブルを関連付けることができます。

特定のインタラクティブテーブルに関連付けられたインタラクティブウェアハウスを作成します。

CREATE OR REPLACE INTERACTIVE WAREHOUSE sales_interactive_wh
  TABLES (orders, customers, products)
  WAREHOUSE_SIZE = 'MEDIUM'
  COMMENT = 'Interactive warehouse for sales team analytics';
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関連するテーブルなし(後で追加)でインタラクティブウェアハウスを作成します。

CREATE INTERACTIVE WAREHOUSE analytics_interactive_wh
  WAREHOUSE_SIZE = 'LARGE'
  MAX_CLUSTER_COUNT = 3
  MIN_CLUSTER_COUNT = 3;
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インタラクティブウェアハウスをリソースモニター付きで作成します。

CREATE INTERACTIVE WAREHOUSE dev_interactive_wh
  WAREHOUSE_SIZE = 'XSMALL'
  RESOURCE_MONITOR = dev_resource_monitor
  COMMENT = 'Development interactive warehouse';
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インタラクティブウェアハウスを再開し、テーブルを関連付けます。

-- Resume the warehouse
ALTER WAREHOUSE sales_interactive_wh RESUME;

-- Add additional tables if needed
ALTER WAREHOUSE sales_interactive_wh ADD TABLES (inventory);
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